LABORATORIO STEM - “Coding Box V2 - The Ulysses journey”
I modulo è pensato per avvicinare gli studenti alla programmazione tramite rompicapo interattivi, personaggi divertenti e attività da svolgere dentro e fuori dall’aula. Grazie alla divertentissima app Swift Playgrounds e alle utili guide “Programmare è per tutti”, tutti possono iniziare a scrivere codice in Swift sviluppando anche fondamentali abilità come collaborazione, creatività e problem solving.
Attività: presentazione del programma e dell’app Swift Playgrounds (10 min.) Breve esercitazione guidata sul linguaggio Swift tramite app SP (20 min.) Workshop sull’attività didattica “Il viaggio di Ulisse” (panoramica sull’app Sphero Edu, programmazione del robot Sphero/imbarcazione che riprodurrà il viaggio di Ulisse per tappe definite, sfida fra 2 squadre di studenti per completare il percorso).